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《游戏测试精通》 第十四章
《游戏测试精通》 第十四章

第十四章 性能测试和随机测试尽管该书的主要设计意图是帮助你运用-种系统的、有客观标准的方法测试游戏,但本章却侧重于介绍一种较随意的...

《游戏测试精通》 第十二章 续
《游戏测试精通》 第十二章 续

12.2.4 TFD净室路径示例通过TFD中的使用率,生成随机数以指引图表中从一个状态到一个状态的转换直到输出终端。这些引导路径定义单独一个测...

《游戏测试精通》 第十一章 续2
《游戏测试精通》 第十一章 续2

11.8 TFD模版附录D提供了8个TFD模版,你可以将各种各样的情况运用到各种各样的游戏中去。你可以用你自己喜欢的绘图工具或使用本书提到的Sm...

《游戏测试精通》 第十一章 续1
《游戏测试精通》 第十一章 续1

11.5 数据词典数据词典对你的TFD集中每个独特命名的初始元素都提供了详细的描述。这也意味着,在一个TFD中或多个TFD中,你重复使用的任何...

《游戏测试精通》 第十一章
《游戏测试精通》 第十一章

第十一章 测试流程图测试流程图(TFD)是一种图形模式,是从游戏者的角度来描绘游戏行为的一种方式。按图表中以一种人们熟悉或出人意料的方...

《游戏测试精通》 第十章 续2
《游戏测试精通》 第十章 续2

10.4 组合模版一些预先构造好的表格在附录C和本书合作站点中可以找到。通过替换参数名称和值,你可以使用这些测试模版来进行测试。这是一...

《游戏测试精通》 第十章 续1
《游戏测试精通》 第十章 续1

10.3 构建表格为了知道怎样构建一个组合表格,首先从包含两个有效参数的简单表格开始。游戏中全是这类参数,提供了很多诸如开始或停止,男...

《游戏测试精通》 第十章
《游戏测试精通》 第十章

第十章 组合测试通常,测试员和工程经理要常常面对这样的问题,即多少测试太少、太多或刚刚好。游戏质量当然是越高越好,得让消费者觉得足...