软件测试技术

《游戏测试精通》 第十一章 续1
《游戏测试精通》 第十一章 续1

11.5 数据词典数据词典对你的TFD集中每个独特命名的初始元素都提供了详细的描述。这也意味着,在一个TFD中或多个TFD中,你重复使用的任何...

《游戏测试精通》 第十一章
《游戏测试精通》 第十一章

第十一章 测试流程图测试流程图(TFD)是一种图形模式,是从游戏者的角度来描绘游戏行为的一种方式。按图表中以一种人们熟悉或出人意料的方...

《游戏测试精通》 第十章 续2
《游戏测试精通》 第十章 续2

10.4 组合模版一些预先构造好的表格在附录C和本书合作站点中可以找到。通过替换参数名称和值,你可以使用这些测试模版来进行测试。这是一...

《游戏测试精通》 第十章 续1
《游戏测试精通》 第十章 续1

10.3 构建表格为了知道怎样构建一个组合表格,首先从包含两个有效参数的简单表格开始。游戏中全是这类参数,提供了很多诸如开始或停止,男...

《游戏测试精通》 第十章
《游戏测试精通》 第十章

第十章 组合测试通常,测试员和工程经理要常常面对这样的问题,即多少测试太少、太多或刚刚好。游戏质量当然是越高越好,得让消费者觉得足...

《游戏测试精通》 第八章 续
《游戏测试精通》 第八章 续

8.3.7 报告结果写好bug报告是测试员应该掌握最重要的技能之一。只有当一个缺陷表述得既清楚又有效时才有可能被修正。软件开发中的最老的笑...

《游戏测试精通》 第八章
《游戏测试精通》 第八章

第八章 测试过程

《游戏测试精通》 第七章 续
《游戏测试精通》 第七章 续

7.4 beta 测试阶段在alpha测试阶段结束之后,开发团队应该对他们正在开发的游戏有非常清楚的概念。在极大程度上,开发团队此时已经停止创...

《游戏测试精通》 第七章
《游戏测试精通》 第七章

第七章 测试阶段电子游戏可以大小不等,小到可下载的于机游戏,需要数周就可完成开发,而大型多人在线角色扮演游戏的开发则需要几年的时间...

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